Casio fx-CG10, fx-CG20 Guia do Utilizador Página 513

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6. Utilizzo di animazioni
Un’animazione è costituita da una o più coppie di punto/curva, in cui la curva può essere
un segmento, un cerchio, un semicerchio, un arco o una funzione. Si crea un’animazione
selezionando una coppia di punto/curva, quindi aggiungendola ad un’animazione.
k Creazione ed esecuzione di un’animazione
u Aggiungere ed eseguire un’animazione
Esempio: Animare un punto intorno ad un cerchio
1. Tracciare un punto e disegnare un cerchio, quindi
selezionarli.
2. Eseguire la seguente operazione: 6(Animate) – 1:Add Animation.
Viene aggiunto un effetto di animazione che consente
lo spostamento di un punto sulla circonferenza del
cerchio.
3. Eseguire una delle seguenti operazioni: 6(Animate) – 5:Go (once) o 6(Animate) –
6:Go (repeat).
Il punto si sposta sulla circonferenza del cerchio.
...
4. Per arrestare l’animazione, premere J o o.
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