
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-20
Nach den Anleitungen dieses Abschnitts können Sie einen
Sound sampeln und als Melodie-Part auf dem Digital-
Keyboard spielen.
• Im Speicher des Digital-Keyboards können bis zu fünf
gesampelte Sounds unter den Klangfarbennummern 571
bis 575 gespeichert werden. Wählen Sie einfach die
Klangfarbennummer, unter der der gewünschte Sound
gespeichert ist, um diesen auf die Tastatur zu legen.
1.
Drücken Sie
bp
und geben Sie dann über die
Zehnertastatur
bs
eine der
Klangfarbennummern 571 bis 575 ein, unter der
Sie den gesampelten Sound speichern wollen.
• Anstelle der obigen Schritte können Sie auch gleichzeitig
cs
und
bp
drücken und dann eine Klangfarbennummer
wählen.
2.
Drücken Sie
cs
.
Dies schaltet auf Sampling-Bereitschaft.
Die zulässige Samplingzeit (in Sekunden) erscheint kurz
im Display und das Display wechselt auf die folgende
Anzeige.
3.
Geben Sie vom externen Gerät den Sound ein.
Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie
bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein.
Das Sampling startet automatisch.
4.
Nach Ende des zu sampelnden Sounds drücken
Sie bitte
cs
.
Das Sampling stoppt, sobald Sie
cs
loslassen.
• Auch wenn Sie
cs
nicht drücken, stoppt das Sampling
automatisch, wenn vom externen Gerät oder Mikrofon
kein Ton mehr eingeht. Das Sampling stoppt
automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart.
5.
Spielen Sie probeweise etwas auf dem Digital-
Keyboard.
• Zum Wiedergeben des gesampelten Sounds können
Sie Pad 1 bis 5 (
ck
bis
co
) drücken. Näheres über den
Zusammenhang zwischen Klangfarbennummern und
Voicepads finden Sie auf Seite G-11.
• 10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht möglich, wenn
der Speicher des Digital-Keyboards wegen anderer
gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht. In solchen
Fällen können Sie durch Löschen nicht mehr benötigter
anderer Daten Speicherplatz freimachen, wodurch
eventuell wieder Sampling für 10 Sekunden möglich ist.
Näheres finden Sie unter „Gesampelten Sound löschen“
auf Seite G-25.
• Durch das Speichern eines gesampelten Sound werden
alle etwaigen Sounddaten gelöscht, die bereits unter
der betreffenden Klangfarbennummer gespeichert
sind. Bitte lesen Sie unbedingt „Schützen von
gesampelten Sounds vor versehentlichem Löschen“
auf Seite G-26, um zu vermeiden, dass Sie
versehentlich wichtige Daten löschen.
Melodie-Sound sampeln und
spielen (Melodie-Sampling)
Sound sampeln
N o D a t a
Kein gesampelter Sound gespeichert
Leuchtet
W
a i t i n
g
Blinkt
S a m
p
li n
g
Blinkt
S 1 : O r
g
n l
Gesampelter Sound 1
Belegter Speicher
(Einheit: kByte)
Restliche
Speicherkapazität
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