Casio fx-CG10, fx-CG20 Manual do Utilizador Página 513

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6. Trabalho com Animações
Uma animação consiste em um ou mais pares de pontos/curvas, no qual a curva pode ser um
segmento de reta, círculo, semicírculo ou arco. A animação é construída selecionando um par
de ponto/curva e adicionando-o a uma animação.
k Criação e Execução de uma Animação
u Para adicionar e executar uma animação
Exemplo: Para animar um ponto em torno de um círculo
1. Marque um ponto, desenhe um círculo e selecione-os.
2. Faça a seguinte operação: 6(Animate) – 1:Add Animation.
Isto adicionará um efeito de animação que faz com
que um ponto se mova ao longo da circunferência do
círculo.
3. Realize uma das seguintes operações: 6(Animate) – 5:Go (once) ou 6(Animate) –
6:Go (repeat).
Isto faz com que um ponto se mova ao longo da circunferência do círculo.
...
4. Para parar a animação, pressione J ou o.
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