Casio fx-CG10, fx-CG20 Manual do Utilizador Página 516

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6. Trabajo con animaciones
Una animación consiste en uno o varios pares de punto/curva, en los que la curva puede
ser un segmento, un círculo, un semicírculo, un arco o una función. La animación se crea
seleccionando un par punto/curva y añadiéndolo a una animación.
k Creación y ejecución de una animación
u Añadir una animación y ejecutarla
Ejemplo: Animar un punto alrededor de un círculo
1. Dibuje un punto y un círculo y selecciónelos.
2. Realice la siguiente operación: 6(Animate) – 1:Add Animation.
Se añadirá un efecto de animación que hará que el
punto se mueva por la circunferencia del círculo.
3. Realice cualquiera de las siguientes operaciones: 6(Animate) – 5:Go (once) o
6(Animate) – 6:Go (repeat).
El punto se moverá a lo largo de la circunferencia del círculo.
...
4. Para detener la animación, presione J o o.
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