Casio fx-9860G Manual do Utilizador

Consulte online ou descarregue Manual do Utilizador para não Casio fx-9860G. Casio fx-9860G Geometry Manual do Utilizador

  • Descarregar
  • Adicionar aos meus manuais
  • Imprimir
  • Página
    / 70
  • Índice
  • MARCADORES
  • Avaliado. / 5. Com base em avaliações de clientes
Vista de página 0
http://edu.casio.com
Tilføjelsesprogram til fx-9860G/
De
GRAPH 85 lommeregnerserie
Geometri
Brugsvejledning
Vista de página 0
1 2 3 4 5 6 ... 69 70

Resumo do Conteúdo

Página 1 - Geometri

http://edu.casio.com Tilføjelsesprogram til fx-9860G/ DeGRAPH 85 lommeregnerserie Geometri Brugsvejledning

Página 2

200606011-8Overblik over Geometri-modeTastefunktionerIllustrationen nedenfor viser de taster der anvendes til skærmtegning i Geometri-mode.Viser menue

Página 3 - Menureference

200606012-1Tegning og redigering af objekter2. Tegning og redigering af objekterDette afsnit forklarer, hvordan man udfører følgende handlinger. • P

Página 4

200606012-2Tegning og redigering af objekteru For at tilføje et afmærket punkt til en eksisterende linjeBemærkDu kan bruge følgende procedure for at t

Página 5

200606012-3Tegning og redigering af objekteru Sådan tegnes en uendelig linje 1. Udfør følgende handling: 3(Draw) – 3:Infinite Line. 2. Flyt markøren

Página 6 - Brug af markøren

200606012-4Tegning og redigering af objekteru Sådan tegnes en cirkel 1. Udfør følgende handling: 3(Draw) – 6:Circle. 2. Flyt markøren til det sted p

Página 7

200606012-5Tegning og redigering af objekteru Sådan tegnes en trekant 1. Udfør følgende handling: 3(Draw) – 8:Triangle. 2. Flyt markøren til en hvil

Página 8

200606012-6Tegning og redigering af objekteru Sådan tegnes en ligebenet trekant 1. Udfør følgende handling: 3(Draw) – 9:Isosc Triangle. 2. Udfør tri

Página 9

200606012-7Tegning og redigering af objekteru Sådan tegnes en polygon 1. Udfør følgende handling: 3(Draw) – C:Polygon. 2. Flyt markøren til det sted

Página 10 - Tastefunktioner

200606012-8Tegning og redigering af objekterValg og fravalg af objekterFør du kan redigere (flytte eller slette) et objekt eller oprette en figur ved hj

Página 11 - Sådan bruges tegne-menuen

200606012-9Tegning og redigering af objekter2. Flyt markøren tæt på det objekt du ønsker at vælge. • Dette vil få  mærker til at fremkomme på en del

Página 12 - 20060601

20060601IndholdIndhold 1 Overblik over Geometri-mode 2 Tegning og redigering af objekter 3 Kontrollering af geometri-vinduets udseende 4 Brug af t

Página 13

200606012-10Tegning og redigering af objekterSådan bruges konstruktions-menuenTryk 4(Construct) for at vise konstruktions-menuen. Du kan bruge konstru

Página 14

200606012-11Tegning og redigering af objekterBemærkDu kan udføre konstruktion af en vinkelret, mens et linjestykke og enkelt punkt, en enkelt linje og

Página 15

200606012-12Tegning og redigering af objekteru Sådan konstrueres en vinkelhalveringslinje 1. Tegn en trekant og marker to af dens sider. 2. Udfør f

Página 16

200606012-13Tegning og redigering af objekter2. Udfør følgende handling: 4(Construct) – 6:Parallel. • Dette vil tegne en parallel til det valgte linj

Página 17

200606012-14Tegning og redigering af objekterSådan bruges transformations-menuenTryk 5(Transform) for at vise transformations-menuen. Du kan bruge tra

Página 18 - Valg og fravalg af objekter

200606012-15Tegning og redigering af objekterBemærk• Du kan bestemme et linjestykke, linje, halvlinje eller en side af en polygon som akse for afspejl

Página 19

200606012-16Tegning og redigering af objekter4. Når værdierne er som du ønsker, tryk w.• Dette udfører parallel overføring af objektet ved distancen

Página 20

200606012-17Tegning og redigering af objekter4. Tryk w.• Dette vil udføre en parallel overføring af det originale objekt i retning af den vektor, du

Página 21

200606012-18Tegning og redigering af objekter5. Indtast vinklen på rotationen (mod uret) i grader og tryk derefter w. • Dette vil tegne det oprindeli

Página 22

200606012-19Tegning og redigering af objekter5. Indtast en skalaværdi i området 0,1 < | x | < 10 og tryk derefter w.• Det vil tegne en version

Página 23

200606011-1Overblik over Geometri-mode1. Overblik over Geometri-modeGeometri-mode giver dig mulighed for at tegne og analysere geometriske objekter. D

Página 24

200606012-20Tegning og redigering af objekterFlytning og sletning af et objektFør du kan flytte eller slette et objekt, skal du først markere det. Se “

Página 25

200606012-21Tegning og redigering af objekter4. For at flytte objektet til den aktuelle placering af rektanglet, tryk w. Et toppunkt valgt En side

Página 26

200606012-22Tegning og redigering af objekterSkjul og vis objekterBrug følgende handlinger for at skjule bestemte objekter og for at vise alle i øjebl

Página 27

200606013-1Kontrollering af geometri-vinduets udseende3. Kontrollering af geometri-vinduets udseendeDette afsnit giver information om, hvordan man kon

Página 28

200606013-2Kontrollering af geometri-vinduets udseendeu Sådan skiftes talgittervisningen til og fra1. Tryk !m(SET UP) for at vise opsætningsskærmen.

Página 29

200606013-3Kontrollering af geometri-vinduets udseendeu Sådan konfigureres vinduesvisning 1. Udfør følgende handling for at vise skærmen for vinduesvi

Página 30

200606013-4Kontrollering af geometri-vinduets udseende4. Forlad panorerings-mode, ved at trykke J. BemærkI panorerings-mode vil hvert tryk på w skift

Página 31

200606013-5Kontrollering af geometri-vinduets udseende3. Flyt markøren i retning af zoombox-områdets modsatte kanter. • Mens du gør dette vil lommere

Página 32 - Skjul og vis objekter

200606014-1Brug af tekst og mærkater i et skærmbillede4. Brug af tekst og mærkater i et skærmbilledeDu kan bruge procedurerne i dette afsnit til at in

Página 33

200606014-2Brug af tekst og mærkater i et skærmbilledeu Sådan redigeres skærmtekst 1. Marker den tekst du ønsker at redigere. 2. Tryk J.• Dette vise

Página 34

200606011-2Overblik over Geometri-modek 1(File) (Fil)For at gøre dette: Vælg dette menupunkt:Opret en ny fil 1:NewÅbn en fil 2:OpenGem en fil under et

Página 35

200606014-3Brug af tekst og mærkater i et skærmbillede2. Tryk J.• Dette viser en måleboks i bunden af skærmen. 3. Tryk d for at fremhæve pil op-knap

Página 36

200606014-4Brug af tekst og mærkater i et skærmbilledeu Sådan tilføjes et nyt mærkat 1. Vælg den side på trekanten, hvortil du vil tilføje mærkatet.

Página 37

200606015-1Brug af måleboksen5. Brug af måleboksenTryk på J viser en måleboks i bunden af skærmen, som vist nedenfor. MåleboksDu kan bruge måleboksen

Página 38

200606015-2Brug af måleboksenFølgende tabel beskriver informationen der vises når du markerer hvert ikon, og forklarer hvornår hvert ikon kan vælges.I

Página 39

200606015-3Brug af måleboksenIkon IkonnavnDette ikon vises når dette er valgt:Markering af dette ikon viser:Låsbar:RotationsvinkelTo punkter oprettet

Página 40

200606015-4Brug af måleboksen4. Vælg ikonerne på ikonpalletten for at vise andre mål.• Ved f.eks. et linjestykke, kan du se dets længde, hældning, og

Página 41

200606015-5Brug af måleboksen 4. Gør tegne-skærmen aktiv ved at trykke J . • Det får måleboksen til at miste sin markering og markøren til at vend

Página 42 - 5. Brug af måleboksen

200606015-6Brug af måleboksenAngivelse af et mål på et objektI følgende eksempler angiver vi vinklen på en trekant og længden af en side af en trekant

Página 43

200606015-7Brug af måleboksenu Sådan angives længden af en side af en trekant Bemærk• Angivelse af en af følgende mål første gang i den fil, du rediger

Página 44

200606015-8Brug af måleboksen5. Tryk !m(SET UP) for at vise opsætningsskærmen.6. Tryk 3(SCALE).7. Tryk J for at forlade opsætningsskærmen. 8. Tegn

Página 45 - Hældning Ligning

200606011-3Overblik over Geometri-modeFor at gøre dette: Vælg dette menupunkt:Tegn et rektangel A:RectangleTegn et kvadrat B:SquareTegn en polygon C:P

Página 46 - 20070101

200606015-9Brug af måleboksen12. Tryk w.• Dette ændrer længden på side AC til 120 og ændrer størrelsen på hele trekanten efter samme forhold.• Indstil

Página 47

200606015-10Brug af måleboksen u Sådan låses et bestemt mål Du kan låse et bestemt mål ved at udføre en af følgende handlinger. • Udfør procedur

Página 48

200606015-11Brug af måleboksenu Sådan låses alle objekter på skærmen opUdfør følgende handling: K(Option) – 4:Clr Constraint. Dette låser alle låste i

Página 49

200606015-12Brug af måleboksen3. Tryk e for at markere pil op-knappen på højre side af måleboksen og tryk derefter w.• Dette vil vise en menu.4. Try

Página 50

200606015-13Brug af måleboksenu Sådan redigeres et måletypemærkat 1. Vælg målet, hvis typemærkat du ønsker at redigere, og tryk derefter J.• Dette vi

Página 51

200606015-14Brug af måleboksenu Sådan vises resultaterne af en beregning der bruger skærmmåleværdierEksempel: Med linjestykke AB og linjestykke CD (pu

Página 52

200606015-15Brug af måleboksenBemærkNår et mål er et koordinat eller en vektorkomponent, bliver mærkatformatet, “@1X”, “@1Y”, osv. “@1X” som indikerer

Página 53

200606016-1Arbejde med animationer6. Arbejde med animationerEn animation består af en eller flere punkter/kurver i par, i hvilken kurven kan være et li

Página 54

200606016-2Arbejde med animationerBemærk• Du kan gentage ovenstående procedure for at oprette flere punkter, der bevæger sig samtidigt. Prøv dette:- T

Página 55

200606016-3Arbejde med animationer6. Indtast 90 i måleboksen ved at trykke jaw.• Dette gør vinklen mellem linjestykkerne AB og DE til 90 grader og lå

Página 56

200606011-4Overblik over Geometri-modek K(Option) (Valg)For at gøre dette: Vælg dette menupunkt:Indtast tekst 1:TextIndtast et udtryk 2:ExpressionA

Página 57 - 6. Arbejde med animationer

200606016-4Arbejde med animationer 14. Udfør følgende handling: 6 (Animate) – 3:Trace. • Dette angiver punkt D (det du valgte i 13. trin) som “spo

Página 58

200606016-5Arbejde med animationerNår du ønsker at gøre dette:Udfør denne procedure:Angiv antallet af trin der skal bruges, når punkt E kører langs li

Página 59

200606016-6Arbejde med animationerNår du ønsker at gøre dette:Udfør denne procedure:Slet animationen der tilhører punkt E1. Brug c og f for at flytte m

Página 60

200606016-7Arbejde med animationer Generering af en animationstabel Med standardindstillinger, får en animation et angivet punkt til at bevæge sig l

Página 61

200606016-8Arbejde med animationer 5. Tryk e for at markere pil-opknappen på højre side af måleboksen og tryk derefter w . • Dette vil vise en menu

Página 62

200606016-9Arbejde med animationer12. Forlad skærmen for animationstabellen, ved at trykke J.13. Luk måleboksen ved at trykke J to gange. Bemærk• Du k

Página 63

200606016-10Arbejde med animationer2. Tryk 1(STO)2(S-SHT).• Dette viser en dialogboks, der beder dig angive navnet på regnearket. 3. Indtast op til

Página 64

200606017-1Fejlmeddelelser7. FejlmeddelelserForsøg på at udføre en uhensigtsmæssig handling i geometri-mode vil få en af nedenstående fejlbeskeder til

Página 65

200606017-2FejlmeddelelserNår du ser denne besked:Betyder det dette: Så du skal gøre dette:Range ERROR Indstillinger for vinduesvisning er forkerte.Ko

Página 66

200606017-3FejlmeddelelserNår du ser denne besked:Betyder det dette: Så du skal gøre dette:Select the applicable measurement icon.Du forsøger at udfør

Página 67

200606011-5Overblik over Geometri-modeBrug af taste-hjælp (Key Help)Tryk på 1(File) – 4:Key Help eller a tasten vil vise taste-hjælp, som giver inform

Página 68

CASIO COMPUTER CO., LTD.6-2, Hon-machi 1-chomeShibuya-ku, Tokyo 151-8543, JapanSA0701-B

Página 69

200606011-6Overblik over Geometri-modeu Sådan åbnes en eksisterende fil 1. Udfør følgende handling: 1(File) – 2:Open. • Dette viser en menu med eksist

Página 70

200606011-7Overblik over Geometri-modeu Sådan gemmes en fil under et andet navn 1. Mens filen du ønsker at gemme er åben, udføres følgende handling: 1(

Comentários a estes Manuais

Sem comentários