GCTK7200/WK7600G1BBEDIENUNGSANLEITUNGBitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Be
G-9Vorbereitung zum SpielenBitte bereiten Sie eine Haushaltsnetzdose oder Batterien vor.• Bitte beachten Sie unbedingt die getrennten „Vorsichtsmaßreg
Benutzen des SongsequenzersG-991.Führen Sie die Schritte 1 bis 5 von „Velocity-Wert eines Notenereignisses anpassen“ (Seite G-98) aus. Wählen Sie in S
Benutzen des SongsequenzersG-1001.Führen Sie die Schritte 1 und 2 von „Ein Schlagereignis löschen“ (Seite G-99) aus.2.Bewegen Sie den Cursor zu dem Sc
Benutzen des SongsequenzersG-1015.Stellen Sie mit den Tasten R-1 (5) bis R-4 ( • ) und R-7 (6) bis R-10 (,) die Länge der einzugebenden Note ein.• Näh
G-102Benutzen des MustersequenzersMit dem Mustersequenzer können Sie Begleitungsmuster für Wiedergabe mit der Begleitautomatik des Digital-Keyboards e
Benutzen des MustersequenzersG-103Nachstehend sind die verschiedenen Instrumentpart-Status beschrieben, die in der unteren linken Anzeigeecke erschein
Benutzen des MustersequenzersG-104 Ersetzen der Begleitungsmuster eines vorhandenen Rhythmus durch neue AufnahmenMit diesem Vorgehen nehmen Sie ein o
Benutzen des MustersequenzersG-1053.Wählen Sie mit den Tasten L-12 (INTRO) bis L-15 (SYNCHRO/ENDING) das zu spielende Begleitungsmuster. Um z.B. das I
Benutzen des MustersequenzersG-1061.Drücken Sie bei angezeigter Mustersequenzer-Anzeige die Taste C-3 (RECORD).• Die Taste beginnt zu blinken und das
Benutzen des MustersequenzersG-1071.Führen Sie die Schritte 1 bis 6 von „Einen vorhandenen Rhythmus zur Probe bearbeiten“ (Seite G-104) aus.2.Führen S
Benutzen des MustersequenzersG-1086.Wenn Sie Noten aufnehmen möchten, die Sie in Echtzeit auf der Tastatur spielen, führen Sie bitte die folgenden Sch
Vorbereitung zum SpielenG-10Die Stromversorgung ist über sechs Monozellen (D) möglich.• Verwenden Sie Alkali- oder Zink-Kohle-Batterien. Verwenden Sie
Benutzen des MustersequenzersG-1098.Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7 für alle zu bearbeitenden Parts.• Es wird empfohlen, den Rhythmus nach jeder
Benutzen des MustersequenzersG-1106.Konfigurieren Sie die Mixer-Einstellungen für den gewählten Instrumentpart. Sie können diesen Schritt überspringen
Benutzen des MustersequenzersG-1111.Drücken Sie die Taste C-5 (PATTERN SEQUENCER).• Dies zeigt die Mustersequenzer-Anzeige an. Näheres zu den Anzeigei
Benutzen des MustersequenzersG-112• Wenn Sie anstelle der Bedienung von Schritt 1 die Taste R-15 (EXIT) drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätig
Benutzen des MustersequenzersG-1136.Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) den zu bearbeitenden Instrumentpart.7.Bearbeiten Sie den gewählten Instrumen
Benutzen des MustersequenzersG-114Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt, wie das nachstehende Beispiel illustriert, die einzelnen Ereignisse, die in einem
Benutzen des MustersequenzersG-1151.Wählen Sie in der Mustersequenzer-Anzeige den Part mit Status „Recorded Data“ oder „Empty“, dessen Ereignisse Sie
Benutzen des MustersequenzersG-116Die Einstellungen dieses Abschnitts legen fest, wie die aktuell bearbeiteten oder erzeugten Instrumentparts klingen,
Benutzen des MustersequenzersG-117 Table (Akkord-Umrechnungstabelle)Begleitungsmuster werden normalerweise in Tonart C-Dur (Grundton C, Tongeschlecht
Benutzen des MustersequenzersG-118 BreakPoint (Bruchpunkt)Dieser Parameter legt den Grundton von C bis B fest, an dem die Bass- und Akkordnoten der B
G-11AnschlüsseDas Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch spät nachts üben könn
Benutzen des MustersequenzersG-119• Dieses Vorgehen kopiert nur Notenereignisse.• Dieser Vorgang ist nicht ausführbar, wenn als Begleitungsmuster ein
Benutzen des MustersequenzersG-1201.Halten Sie bei angezeigter Mustersequenzer-Anzeige die Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und drücken Sie dabei Taste
G-121Audio-Aufnahme und -WiedergabeDer vom Digital-Keyboard ausgegebene Ton kann in Form von Audiodateien auf einer Speicherkarte aufgezeichnet werden
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-122Im Rhythmus- und Songsequenzermodus können Sie Ihr Spiel auf der Tastatur aufnehmen.• Konkret erfolgt die Aufnahme
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1231.Näheres zum Festlegen der Vortragsart für die Aufnahme finden Sie unter „Audioaufnahme“ (Seite G-121).2.Wenn Sie
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1244.Führen Sie erforderlichenfalls die nachfolgenden Schritte aus, um von der Zeitzählwerkanzeige auf Anzeige von Tem
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1251.Führen Sie das Vorgehen von „Audioaufnahme vorbereiten“ (Seite G-123) aus.• Dies ruft den Rhythmusmodus auf.2.Füh
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-126• Sie können die Audiowiedergabe aus dem Rhythmusmodus oder dem Songsequenzermodus starten. Sie kann nicht aus dem
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1274.Drücken Sie die Taste L-16 (PLAY/STOP).• Dies startet die Wiedergabe der Audiodatei und die Taste L-16 (PLAY/STOP
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1281.Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von „Eine aufgenommene Audiodatei abspielen“ (Seite G-126) zum Starten der Wieder
AnschlüsseG-12Sie können den Ton von einem CD-Spieler, einem anderen Digital-Keyboard oder Gerät oder einem Mikrofon über die Lautsprecher des Digital
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1291.Drücken Sie Taste C-6 (AUDIO PLAY) zum Aufrufen des Audio-Wiedergabemodus.2.Zeigen Sie mit dem Rad oder den Taste
G-130Benutzen des FunktionsmenüsDas Funktionsmenü enthält Einstellungen, die normalerweise nur relativ selten geändert werden, wie z.B. Gesamtstimmung
Benutzen des FunktionsmenüsG-1314.Zum Schließen des Funktionsmenüs drücken Sie bitte die Taste R-13 (FUNCTION) oder R-15 (EXIT).• Bitte beachten Sie,
Benutzen des FunktionsmenüsG-132Legt den Bereich der Tonhöhenänderung beim Verstellen des PITCH BEND-Rads (S-1) fest.00 - 02* - 24 HalbtöneLegt fest,
Benutzen des FunktionsmenüsG-133Siehe „Datei auf einer Speicherkarte löschen“ (Seite G-141).Siehe „Datei auf einer Speicherkarte umbenennen“ (Seite G-
Benutzen des FunktionsmenüsG-134Legt fest, ob die Ausschaltautomatik (Seite G-13) aktiviert (on*) oder deaktiviert (oFF) ist. Auch wenn „on“ für diese
Benutzen des FunktionsmenüsG-135Über diesen Punkt können Sie alle Daten und Einstellungen oder auch nur Parameter-Einstellungen initialisieren.• Näher
G-136Benutzen einer SpeicherkarteSie können Anwenderbereichdaten des Digital-Keyboards auf einer Speicherkarte speichern und Daten von einer Speicherk
Benutzen einer SpeicherkarteG-137• Das Display zeigt die Meldung „Please Wait“ an, bis der Speichervorgang beendet ist. Nehmen Sie keine Bedienung vor
Benutzen einer SpeicherkarteG-1383.Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 (FUNCTION) die Taste C-17 (MENU).• Dies zeigt die Anzeige „Play/Card
G-13Wählen und Spielen einer Klangfarbe1.Drehen Sie den Regler L-2 (VOLUME) in Richtung MIN, um die Lautstärke niedrig einzustellen.2.Schließen Sie wi
Benutzen einer SpeicherkarteG-1395.Drücken Sie Taste R-17 (y) zum Wechseln auf die Anzeige „Xxxx Save“*1.• Zum Speichern eines Songsequenzer-Songs im
Benutzen einer SpeicherkarteG-140 Datenspeicherung auf einer SpeicherkarteDas obige Vorgehen speichert Digital-Keyboard-Daten in einem Ordner mit dem
Benutzen einer SpeicherkarteG-1411.Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenschlitz ein.2.Drücken Sie die Taste C-9 (CARD) zum Aufrufen des Kartenmod
Benutzen einer SpeicherkarteG-142Sie können auf dem Digital-Keyboard Musikdateien abspielen, die Sie mit dem Computer auf einer Speicherkarte gespeich
Benutzen einer SpeicherkarteG-143Beim Wiedergeben einer Musikdatei mit einem Klavierstück, bei dem die Parts der linken und rechten Hand in getrennten
Benutzen einer SpeicherkarteG-144Nach der folgenden Anleitung können Sie zur Wiedergabe einer Musikdatei von einer Speicherkarte auf der Tastatur mits
G-145Anschließen an einen ComputerSie können das Digital-Keyboard an einen Computer anschließen und MIDI-Daten zwischen den beiden Geräten austauschen
Anschließen an einen ComputerG-146Sie können Songsequenzer-Songs, Anwenderrhythmen und andere im Speicher des Digital-Keyboards enthaltene Daten zum A
Anschließen an einen ComputerG-147Sie können Rhythmusdaten von anderen Modellen übertragen, indem Sie diese von einer Speicherkarte laden oder die Dat
G-148ReferenzFehlermeldungenDisplay-MeldungUrsache Erforderliche MaßnahmenFormat 1. Das Format der Speicherkarte ist mit diesem Digital-Keyboard nicht
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-14 Ausschaltautomatik deaktivieren1.Drücken Sie bei eingeschaltetem Digital-Keyboard die Taste L-1 (POWER), um e
ReferenzG-149Size Over 1. Das Volumen der Daten auf der Speicherkarte ist für Wiedergabe zu groß.1. Dieses Digital-Keyboard kann nur Songdatendateien
ReferenzG-150StörungsbeseitigungSymptom AbhilfeMitgeliefertes ZubehörIch finde das Zubehör nicht, das dem Produkt beigepackt sein sollte.Bitte kontrol
ReferenzG-151Das Metronom ertönt nicht. • Kontrollieren Sie die Einstellung der Metronomlautstärke und passen Sie diese an (Seite G-133).• Schalten Si
ReferenzG-152Technische DatenModelle CTK-7200 / WK-7600Tastatur CTK-7200: 61 standardformatige TastenWK-7600: 76 standardformatige TastenAnschlagsdyna
ReferenzG-153• Änderungen der technischen Daten und des Designs ohne Vorankündigung vorbehalten.Pitchbend-RadPitchbend-Bereich 0 bis 24 HalbtöneSpeich
ReferenzG-154Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes. OrtVermeiden Sie bei der Aufstellung die fo
ReferenzG-155Die nachstehende Tabelle zeigt die im Vorgang von „Einen DSP verwenden“ (Seite G-32) wählbaren DSPs.• Die Spalte „Nummer“ zeigt die DSP-N
ReferenzG-156Alle Preset-DSPs des Digital-Keybaords gehören einem der DSP-Typen in der nachstehenden Tabelle an. Zum Erzeugen eines Anwender-DSPs (Sei
ReferenzG-157 Einzel-DSP-Parameter01: WahDies ist ein „wah“-Effekt, der mittels LFO automatisch die Frequenz beeinflussen kann.Parameter und Werteber
ReferenzG-15808: FlangerVerleiht dem Klang einen wild pulsierenden, metallisch wirkenden Nachhall. Die LFO-Wellenform ist wählbar.Parameter und Werteb
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-155.Sie können die gewählte Klangfarbe jetzt auf der Tastatur spielen.• Sie können auch die Tasten R-14 (–, +) zu
ReferenzG-15914: Lo-FiGibt dem Eingangssignal verschiedene Arten von Rauschen zu, um einen nostalgischen Lo-Fi-Sound zu erzeugen.Umfasst Tonhöhenschwa
ReferenzG-160Zusätzlich zu den Akkorden, die mit Fingered 1 und Fingered 2 eingegeben werden können, werden auch die folgenden Akkorde erkannt.• Bei F
ReferenzG-161Die nachstehende Tabelle zeigt die Zuordnungen zwischen den MIDI IN- und MIDI OUT-Kanälen und den einzelnen Parts.* Der MIDI OUT-Kanal vo
ReferenzG-162ParameterlisteZum Checken dieses Einstellpunkts:Siehe Spalte in Tabelle unten:Bei jedem Ausschalten gespeicherte Einstellpunkte1Im Regist
ReferenzG-163AkkordtabelleRootChordTypeMmdimaugsus4sus27m7M7m7b57b57sus4add9madd9mM7dim7696m6(A#)/BbBF#/(Gb)G(G#)/AbAFCC#/(Db)D(D#)/EbE• Da der Eingab
CTK-7200 / WK-7600L-1L-1L-12L-12 R-18R-18R-15R-15 R-16R-16R-19R-19R-17R-17R-14R-14R-13R-13R-20R-20L-13L-13 L-14L-14 L-15L-15 L-16L-16D-2D-2D-1D-1 D-3D
Function Transmitted Recognized RemarksBasic Channel1 - 161 - 161 - 161 - 16Default ChangedNoteNumber0 - 1270 - 127 *1True voiceAfter TouchControlChan
Function Transmitted Recognized RemarksBasic Channel1 - 161 - 161 - 161 - 16Default ChangedNoteNumber0 - 1270 - 127 *1True voiceProgramChangeO 0 - 127
GCTK7200/WK7600G1BBEDIENUNGSANLEITUNGBitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Be
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-161.Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Gruppe(n) und Nummern der beiden Klangfarben (für Part UPPER 1 und fü
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-171.Halten Sie Taste R-19 (SPLIT) gedrückt und drücken Sie dabei die Tastaturtaste, die die am weitesten links li
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-18Mit der Transponierungsfunktion können Sie die Gesamttonhöhe des Keyboards in Halbtonschritten anheben und abse
Wichtig!Bitte machen Sie sich mit den folgenden wichtigen Informationen vertraut, bevor Sie dieses Produkt benutzen.• Bevor Sie den optionalen Netzada
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-191.Drücken Sie die Taste L-9 (METRONOME).• Dies startet das Metronom.• Dies zeigt das Tempo zusammen mit der Zah
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-20 Tempo durch Antippen einstellen1.Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und tippen Sie dabei mit der gewün
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-21Mit der Skalenfunktion können Sie eine von 17 vorprogrammierten Temperierungen (Stimmungen) für die interne Kla
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-225.Wenn Sie fertig sind, drücken Sie bitte zweimal die Taste R-15 (EXIT).• Die schaltet auf die Anzeige zurück,
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-23Mit dem Arpeggiator können Sie verschiedene Arpeggios und andere Phrasen durch einfaches Drücken von Tasten in
G-24Benutzen der BegleitautomatikDie Begleitautomatik gibt Ihnen die Möglichkeit, einfach den Begleitrhythmus zu wählen, woraufhin automatisch eine ge
Benutzen der BegleitautomatikG-256.Drücken Sie die Taste L-15 (SYNCHRO/ENDING).• Dies schaltet auf Synchro-Bereitschaft (Begleitung wartet, bis Sie ei
Benutzen der BegleitautomatikG-26Bei laufender automatischer Begleitung können Sie über die Akkordtastatur den Akkord-Grundton und Typ eingeben. Als A
Benutzen der BegleitautomatikG-27Die Begleitautomatik umfasst die unten gezeigten sechs Begleitmuster. Sie können das Muster während der Begleitungswi
Benutzen der BegleitautomatikG-28Bei automatischer Harmonisierung (Harmonieautomatik) werden Harmonien zu den Melodienoten ergänzt, die Sie mit der re
G-2InhaltAllgemeine Anleitung...G-4Ablesen des Displays ... G-6Modi...
G-29Auflegen von Effekten auf einen KlangSie können in die vom Digital-Keyboard erzeugten Sounds verschiedene akustische Effekte einbringen. Die vorin
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-30 Konfiguration des DSP-Effekt-ModusDer DSP-Effekt-Modus ist aktiviert, wenn „DSP“ für den Effektparameter „C
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-31Die Effekte unterteilen sich in verschiedene Typen (Hall, Chorus, DSP), weshalb zunächst nach der folgenden A
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-322.Falls Sie möchten, können Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die konkaven Klammern (%) auf „DSP Disable“ stelle
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-334.Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die konkaven Klammern (%) zur Einstellung „DSP“.• Dadurch erscheinen
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-345.Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Markierung 0 zum zu ändernden Parameter.• Näheres über die Bedie
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-35Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der DSP-Editor-Anzeige konfiguriert werden können.Die in
G-36Benutzen des MixersDie Klangquelle dieses Digital-Keyboards kann gleichzeitig bis zu 32 getrennte Parts erzeugen. Jeder einzelne Part ist getrennt
Benutzen des MixersG-371.Drücken Sie die Taste C-7 (MIXER).• Die Mixeranzeige erscheint.2.Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) den zu ändernden Mixer
Benutzen des MixersG-38Verwenden Sie bei angezeigter Mixer-Anzeige die Schieberegler D-4 (1/9/EXT) bis D-12 (MASTER) zum Ändern der angezeigten Parame
InhaltG-3Benutzen des Songsequenzers...G-68Starten der One-Touch-Aufnahme (EASY REC)...
Benutzen des MixersG-39● Schieberegler D-4 (1/9/EXT) bis D-11 (8/16):Erlauben das Konfigurieren der folgenden Parameter-Einstellungen entsprechend der
Benutzen des MixersG-40• Die Details der Einstellungen der Anfangsvorgabe, die durch Ausführung des folgenden Vorgangs abgerufen werden, finden Sie in
Benutzen des MixersG-41Die nachstehenden Tabellen zeigen die Parameter, die in der Mixeranzeige konfiguriert werden können.Die in der Spalte „Einstell
Benutzen des MixersG-42Die MIC/INST-Parameter umfassen Einstellungen, die die Anschlüsse T-4 (INST IN) und T-6 (MIC IN) betreffen.MIC/INST Parameter (
Benutzen des MixersG-43Die Part-Parameter umfassen Punkte, die für die Parts A01 bis A16 und B01 bis B16 eingestellt werden können.Part-ParameterParam
G-44Benutzen des KlangeditorsSie können eine Anwenderklangfarbe erzeugen, indem Sie eine der vorinstallierten Preset-Klangfarben bearbeiten.• Dieser A
Benutzen des KlangeditorsG-45• Klangfarbe-EinstellungLegt fest, welche der Preset-Klangfarben als Original-Klangfarbe verwendet werden soll.Diese Para
Benutzen des KlangeditorsG-46Die Klangfarbenbereiche von K:001 bis K:100 dienen zum Speichern von Anwenderklangfarben. Im Speicher können bis zu 100 A
Benutzen des KlangeditorsG-47• Das Display zeigt die Meldung „Please Wait“ an, bis der Speichervorgang beendet ist. Nehmen Sie keine Bedienung vor, so
Benutzen des KlangeditorsG-48Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der Klangeditor-Anzeige konfiguriert werden können. Informationen zu
G-4Allgemeine Anleitung• Die Illustrationen in dieser Bedienungsanleitung zeigen das WK-7600.• Am Ende dieser Bedienungsanleitung befindet sich eine Ü
Benutzen des KlangeditorsG-49DSP-Parameter 1 bis 8 Zeigt bis zu acht Parameter für „DSP Type“. *2 *2DSP RevSend(DSP Reverb Send)Stellt ein, wie viel H
G-50Benutzen der Zugriegelorgel-KlangfarbenDas Digital-Keyboard besitzt vorinstallierte Zugriegelorgel-Klangfarben, die wie bei einer Zugriegelorgel z
Benutzen der Zugriegelorgel-KlangfarbenG-51Zum Anpassen der Zugriegelorgel-Klangfarben in Echtzeit dienen die Schieberegler und Tasten.1.Führen Sie di
Benutzen der Zugriegelorgel-KlangfarbenG-52Die Klangfarbenbereiche von L:051 bis L:100 dienen zum Speichern von Anwender-Zugriegelorgel-Klangfarben. I
Benutzen der Zugriegelorgel-KlangfarbenG-53Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der Zugriegeleditor-Anzeige konfiguriert werden können
G-54Musik-PresetsÜber die Musik-Presets sind Begleitung, Klangfarbe, Hall und anderen Einstellungen für vorgegebene Akkordfolgen mit einem einfachen T
Musik-PresetsG-553.Wählen Sie mit den Tasten L-3 ([A] POPS/ROCK/DANCE) bis L-8 ([F] USER RHYTHMS) eine Klangfarben-Kategorie.•Die Taste L-8 ([F] USER
Musik-PresetsG-56Wählen eines Musik-Presets ruft die in der nachstehenden Tabelle aufgelisteten Einstellungen ab.• Außer der Akkordfolge können nach d
Musik-PresetsG-57Wenn die Musik-Preset-Anzeige angezeigt ist, können Sie mit Taste L-17 (ACCOMP ON/OFF) die Begleitautomatik-Einstellungen ändern.• Wi
Musik-PresetsG-58Die Presetbereiche von F:001 bis F:100 dienen zum Speichern von Anwenderpresets. Im Speicher können bis zu 100 Anwenderpresets gleich
Allgemeine AnleitungG-5• In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung „Digital-Keyboard“ auf das CTK-7200/WK-7600.• In dieser Bedienungsanleitung
Musik-PresetsG-596.Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Store“ und drücken Sie dann die Taste R-16 (ENTER).• Dies zeigt eine Anzeige z
Musik-PresetsG-60Dieser Abschnitt erläutert, wie Akkordfolgen mit den „Timing“-Einstellungen (Schläge pro Takt) von Schritt 5 unter „Ein Anwenderprese
Musik-PresetsG-61•3/4Spielt Akkorde Takt für Takt mit einer 3/4-tel der Aufnahme betragenden Zahl von Schlägen. Diese Einstellung eignet sich besonder
Musik-PresetsG-62Sie können eine vorprogrammierte Akkordfolge abändern und als Anwenderpreset speichern oder eine von Grund auf neue Akkordfolge erste
Musik-PresetsG-631.Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-62 aus.2.Bewegen Sie mit
Musik-PresetsG-644.Legen Sie die Stelle, an der der neue Akkord eingefügt werden soll, über die Zahl der Schläge nach der aktuellen Cursorposition fes
Musik-PresetsG-651.Führen Sie die Schritte 1 bis 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-62 aus.2.Drücken Sie bei
G-66Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichernIm Registrationsspeicher können Sie Digital-Keyboard-Setups (Klangfarbe, Rhythmus usw.)
Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichernG-671.Konfigurieren Sie Klangfarbe, Rhythmus und andere Einstellungen, die Sie in das Setup
G-68Benutzen des SongsequenzersMit dem Songsequenzer können Sie Ihr Spiel auf dem Keyboard (einschließlich Begleitautomatik) aufnehmen oder Parts getr
Allgemeine AnleitungG-6Dieser Abschnitt erläutert die im Display des Digital-Keyboards angezeigten Inhalte.1Anzeigefeld für DetailinformationenHier we
Benutzen des SongsequenzersG-692.Drücken Sie die Taste C-3 (RECORD).• Die Taste beginnt zu blinken und die unten gezeigte EASY REC-Anzeige erscheint i
Benutzen des SongsequenzersG-701.Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von „Musik-Preset beim Spielen einsetzen“ (Seite G-54) aus.2.Drücken Sie die Taste C-
Benutzen des SongsequenzersG-71 Aufnahmestart• Schlageinstellung• Rhythmuswahl• Tempo-Einstellung• Skalen-Einstellung• Nachstehende Mixer-Einstellung
Benutzen des SongsequenzersG-72Dieser Abschnitt beschriebt, wie auf der Systemspur und auf den Spuren 01 bis 16 aufgenommen werden kann. Näheres zur S
Benutzen des SongsequenzersG-73• Seite 2 des Menüs enthält zwar einen Menüpunkt „RecType“, diese Einstellung ist bei Aufnahme eines Vortrags auf der S
Benutzen des SongsequenzersG-744.Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) eine Spur (Spur 01 bis Spur 16).5.Nehmen Sie die für den Vortrag geeigneten Pan
Benutzen des SongsequenzersG-751.Halten Sie, solange nach dem Ende der Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Songsequenzer-Modus im Display angezei
Benutzen des SongsequenzersG-76Der Mixer ist bei Wiedergabe, Wiedergabe-Bereitschaft und Aufnahme-Bereitschaft (Taste C-3 (RECORD) blinkt) sowie bei l
Benutzen des SongsequenzersG-776.Drücken Sie die Taste L-16 (START/STOP).• Dies startet die Punch-in-Wiedergabe.• Während der Punch-in-Wiedergabe wird
Benutzen des SongsequenzersG-786.Verwenden Sie die Tasten R-17 (u, i) zum Verstellen des Cursors und dann das Rad oder die Tasten R-14 (–, +) zum Ände
Allgemeine AnleitungG-7Das Digital-Keyboard besitzt drei Modi: einen Rhythmusmodus, einen Kartenmodus und einen Songsequenzer-Modus. Der aktuell gewäh
Benutzen des SongsequenzersG-795.Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „PanelRecord“.6.Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER).7.Beantworten
Benutzen des SongsequenzersG-801.Drücken Sie Taste C-4 (SONG SEQUENCER) zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus.2.Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten
Benutzen des SongsequenzersG-817.Drücken Sie zum Stoppen der Wiedergabe die Taste L-16 (START/STOP).• Wenn Sie die Taste R-15 (EXIT) drücken, ohne im
Benutzen des SongsequenzersG-821.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-81 das Songeditor-Menü mit de
Benutzen des SongsequenzersG-831.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-81 das Songeditor-Menü an.2.S
Benutzen des SongsequenzersG-84Wie unter „Songs, Spuren und Parts“ (Seite G-70) näher erläutert, ist die Systemspur eine eigenständige Spur, während d
Benutzen des SongsequenzersG-85Bei der Spurbearbeitung (Systemspur, Spuren 01 bis 16) werden die folgenden Vorgänge unterstützt.• Löschen einer einzel
Benutzen des SongsequenzersG-861.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“ auf Seite G-85 das Spureditor-Menü an.2.S
Benutzen des SongsequenzersG-877.Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER).• Falls die Zielspur keine aufgenomm
Benutzen des SongsequenzersG-88Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt die einzelnen Ereignisse, aus denen sich ein Song zusammensetzt, wie unten in der Illu
Allgemeine AnleitungG-8Das Digital-Keyboard ist mit einem Songsequenzer und anderen Funktionen ausgestattet, die zum Abspeichern der erzeugten Daten v
Benutzen des SongsequenzersG-89 Liste der EreignisdatenDie folgende Tabelle zeigt die Ereignistypen, die den im Display erscheinenden Abkürzungen ent
Benutzen des SongsequenzersG-90Systemspur-EreignisseEreignistypAnzeige 2 bei EinfügungAnzeige 4Parametername EinstellbereichAnzeige 2EreignisnameTnU1
Benutzen des SongsequenzersG-911.Zeigen Sie mit den Schritten 1 und 3 des Vorgehens unter „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ auf Seite G-87
Benutzen des SongsequenzersG-921.Zeigen Sie mit den Schritten 1 und 3 des Vorgehens unter „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ auf Seite G-87
Benutzen des SongsequenzersG-931.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur an, in der die zu löschenden Ereignisse enthalten sind.• Siehe „Eine S
Benutzen des SongsequenzersG-941.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur an, in die das Ereignis eingefügt werden soll.• Siehe „Eine Spur zur B
Benutzen des SongsequenzersG-953.Drücken Sie die Taste C-12 (COPY).• Dies zeigt die Anzeige „Copy“ an.• Falls Sie bereits über die Lokalisieranzeige (
Benutzen des SongsequenzersG-961.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu quantisierenden Spur an.• Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seit
Benutzen des SongsequenzersG-97Mit den Vorgehen dieses Abschnitts können Sie alle Pitchbender-Ereignisse aus einer Spur oder einem bestimmten Abschnit
Benutzen des SongsequenzersG-981.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu bearbeitenden Spur an.• Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite
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